過去ろぐ。 >2012年 8~9月
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2012年 9月29日 ( 土 )
■巨乳はやわらかく。モニュモニュ
フキダシってむずかしい。
▲ クリックでギャラリーへ。
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以前、リクでもらってたティファニアさんの搾乳絵ですー。
ぼちぼち色塗ってみました。
おっぱいをもっと柔らかく描けたらなー…とか
いろいろ試しながら描いてます。
フキダシなんかも練習がてら。
字の表現ってなかなか難しいですねぇ。

そういや最近なんですが、今更ながら
「ガンダム THE ORIGIN」を買って読んでます。
やっぱ面白いなぁ・・・

イラストだけより、マンガのほうが説得力あるのだと、
ぼんやり思う今日この頃。当たり前かもしれんけど。
☆拍手レス
>ブログの所の絵が表示されず直接ブロック崩しにいけませーん。
>更新履歴のサムネイルかブロック崩しのページから行けば問題ないです。

このおかげですぐ対処できました。
助かりました(^^;)
ありがとうございます。それにしても迂闊だった…

>月猫館のセリフが出ません(泣)
どうも昔のフラッシュで作ってるせいなのか、
ときどきセリフがでない、という報告が… 
絵柄もずいぶん変わったし、いちどじっくり構えて作り直してみようかなぁ…

>念願のモル子くずしキター!!! そしてブロック硬ぇwww
>でもボール速度50%、ctrl重視のチキンプレイならいける!
>そしてクリア後全部見てみたら・・・ですよねー。でも、モル子が触手とひたすら遊ぶ話があっても良い希ガス。モルフォニアZeroとかw

その案、いただきますw ヘ(゚∀゚ヘ)
しかし触手差分の構成だけでも充分死ねた…
速度50%… 僕は焦れちゃうので、むしろ100%でしかできません(汗)
そして途中で爆死する、と。 自分で作ったくせにpgr

>モル子崩しくりあーしますた。速度50%でやったけど、今回は100%のままでも平気かも。
最初、自分でやったときは一発でクリアしたんですよーw
でも2回目以降は全然で() そのときの調子とかもあるのかしらん。

>攻略の主力はctrl+bombと貫通ctrl。ブロックの多いところに持って行って直後にボムとって使用。これで大分削れますねー。
ブロックの配置が比較的素直だったんで、今回は特にこの戦法が効いてますねw ただボムで出てくるアイテムがショボかったりしたら致命傷になりかねませんがwww

>モル子崩しキタ!コノシュンカンヲマッテイタンダー!クリアはできましたが、いつものごとくドM仕様ですね、ありがとうございます!ではお体にお気をつけてノシ
ボクハアナタトタタカイタインデス!! (`・ω・´)
他にもブロック崩しにいろいろな機能があるらしいので(補助ブロックとか) そのあたりのことよく調べてみますー。
ワーイ!ヤッタ! カッタカッタ!! (゚∀゚;≡;゚∀゚)

>モル子崩し固いwかなり苦労しましたよ
お疲れ様ですー しかしいくら硬くしてもドンドン突破される…
うれしいやらかなしいやら ( ´ー`)σ)Д`) アー

>すばらしいおっぱいですね。柔らかそうで、理想的な形です
その柔らかそう、ってので気にしながらティファぱいを塗ってみましたw
もちょっと質感とかtkbとかうまく描けんかなー… (;´Д⊂)

>ゴーヤの味噌煮ってなんですかー?!
チャンプルー的な何かですw (*゚∀゚*)
実際は砂糖&お酒をたっぷり使って甘味噌で焼いて、かつぶしをファサーかけたシンプル料理なんですが、これが甘苦くて酒がすすむwww
大量にまとめて作るので、焼くというより煮てるような状況になるのですが。

>ブロック崩しサクヤのZIPが欲しくて苦手ながらも休日5時間かけてクリアしました 他のZIPも欲しいですがほかもこの難易度ではやる気が起きません、ブロックの数が多すぎてやっててストレスが貯まる一方でした
やはりeasyモードも必須なんだろうか… あと、一応のクリア予定時間も明記しておいた方がよさそうですね。 簡単だと面白くないが、難しすぎるとまた乖離が起きる、ってのがこれまた(´・ω・`)

>今回のは処理落ちがすごいので、断念です><
マシンパワーにも拠るかもしれんですね。
このあたりはあまり気にしてなかったんですが、こういうこともあるので、やはりeasy必須なのかも。 21種類あるので、気長に作っていくしか

>おかしいな、後半のブロック数1000を見て少ないと感じてしまった
自分でも作ってる最中にそう思ってしまった(゚∀。)
難易度調整のつもりだったんですがねw 実は一番最初の面が難しいとかなんとか。 あまり多くしすぎてもナァー…

>処理落ちに啼きながら、何とかクリア(;^^) 諦めが悪い私です。 こんなに枚数書いてお疲れ様です、段々季節が変わってきてますので、体調管理に置きお付けて
いやマジお疲れさまでした。 cpuを休み休みで対処できるとは思うんですが、それでも大変だったと思います。 季節はめぐりますが、その前に台風と大雨ワロタwww

2012年 9月15日 ( 土 )
■モル子くずしができました♪

▲ クリックでブロック崩しメニューへ。
■リンクできてない、ってことだったので、修正しました。
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おまたせしましたー♪ ブロック崩しの21作目、
モル子くずしが出来ましたw
ついに怒ったレーンがモル子に戦いを挑んだ!
そんなシチュエーションで見てもらえたらうれしいです。
今回もごほうびzipがありますので、ぜひ挑戦してくださいね。

ちなみに僕の場合、最初ためしにやってみたら1発クリアしたんですが、
その後、なんどやっても失敗してたりします。
週明けくらいにeasyでも作ろうと思ってます。

あと、夏コミのモルExs:2の委託販売と、ダウンロード販売についても、
ちょっと同人情報に書いてますので、そちらもごらんください。

ご紹介が遅れてしまったんですが、
今月、パッケ版を委託してる
MAGMAGさんとこで、

ねこのてしょぼうの特設ページ   を作っていただいてます。

こちらから壁紙もダウンロードできますので、ぜひ。
☆拍手レス
>うおー生きてたよかったー(´;ω;`)生存確認にずっとしたかったリクエストを今ッッ 悪魔城ドラキュラのロリ巨乳マリア・ラーネッドちゃんを搾乳してください。大人verもありますが12才のほうで。 こう、股間と一緒に吸ってください。
また1ヶ月ぼんやりすごしてしまった… 申し訳ない。
バンパイアなのかな? 大人にも子供にも変身できるとか…
なるほどーw とにかく 「吸う」 んですね (*゚д゚*)チュルチュル

>月猫館の続編、いつまでも待ってます
実のところ、マンガとフラッシュの組み合わせで何かできないかな…

>左舷は大丈夫だけどブロック崩しまだまだ少ないぞ、
 何やってんの!

弾幕が薄いとおっしゃりたいわけですねw (σ゚∀゚)σ
そんなあなたにモル子くずしを。 
戦いは数だよ。兄貴。

>おまけのzipに興味は無い……だがッ!!! この基本ブロック数2000を軽く超える高難易度のブロック崩しをクリアすることに意味があるのだッ!!! ……でも、難しくするなら難しいだけ、本編に無かったような差分をたくさん追加してほしいなぁ、なんて……
おまけに興味が無いのか(´・ω・`)
まあ意味なんて人それぞれだもんなw
一度、10ステージくらいのマジキチ崩しを作ってみようかと
画策したことがあるんだけど、
そうなると手間とテストゲームで軽く死ねるな…(´-ω-`)

>ピクシブのネコミミさんから来ました
 お気に入りに入れさせていただきます^^

ありがとうございますヽ(*`・ω・´*)ノ
よかったらマイピクでもなんでも♪



2012年 8月19日 ( 日 )
■おつかれさまでしたー
夏コミからはや、1週間経っちゃいました。ねこんたです。
まずはみなさまお疲れ様でしたー。m(_ _)m
今回もコミケはとても楽しかったです♪
僕は少し暑さでキョドって、不審者感満載でしたが、
お相手してくださったみなさん、ありがとうございました。

また遅レスで、すいません。
故あってちょっとgdgd休んだり、
田舎の風習に付き合ったりしておりました。
やっといろいろ片付いたぜ、ふぅ。

再スタートのんびりしすぎでしたが、またぼちぼち動きますー。
これからもまた、よろしくお願いいたします。

さてさて。
新刊については委託申し込み等も含めまして、手続き待ちだったり。
だいたい8月末に書店とDL販売リリースを考えてます。
この辺りは今週後半くらいにまたお知らせをば。

それから、イベントの参加について。
今から2週間後の9月2日、大阪南港・インテックス大阪で開催の
こみっく☆トレジャー 20 にいつものように参加します。
のんびりやってるので、暇つぶしにからかいにきてやってくださいね。
配置は 
5号館 フ-24b です。

☆拍手レス
>ブロック崩しの難易度設定がクソ高いのなんとかしてほしいです。クリアできないです。
やっぱりレベル分けが必要なのかなぁ…。(´・ω・`;
まあ、組み上げるのはちょっと大変なんですけどね。
ちょっとずつ手を加えていくことにします。

>ブロック14以降を全部クリアーしたぞー!ブロック量で有効な戦術が違うとか、ブースト時のctrlは別ゲーとか、面白いね!!
ctrl効いてる時に、ブーストかますのがけっこう難しいんですけどねw
しかもちょっと油断するとボールを打ち返し損ねるリスクのおまけつき。

>ズェア!
ヘァッ!

>ブロック崩しでこの世の果てが見えた。
俺も作ってるときにときどき果てが見えまする。(゚Д゚;)

>サクヤ最高でした。触手への恐怖感がすごく出てました。ダウンロードしたB20CGギャラリーがIEドロップで表示できないのは何故だろう;;
でも描いてる本人はサクヤのことを全然知らなかったというw
表示できないのは…なんでだろう(´・ω・`)
プレイヤーの問題なのかなぁ…

>弱ってるモル子が可愛い。暑さやら雨やら、ご自愛ください
なんかいろいろありましたが、なんとか乗り切れました。
暦の上ではもう秋ですが、まだまだ残暑が続きますねぇw

>おー生きてた生きてた、大変だと思いますが頑張ってください、新刊楽しみにしてます
ども申し訳ないです(;´Д`)
今週から動くから許してくらはい。 今回のはどうしてもモル子を地上に出してあげたかったので、作りました。

>モル子ちゃんきゃわわ。
きゃわわですが、ナマイキでもありますぞ。(*´∀`*)

>ブロック崩しクリアしましたー。メッチャかわいいです。個人的には触手の絡みをもっとほしいです。あと、フラッシュの小説?の続き待ってます。がんばってください!!
触手の表現は、そろそろ次のレベルに進まなければならないような気がしてなりません。もっとぬるぬるねちょねちょした表現が出来るはず。
腰を落ち着けて手をつけるか・・・ いろいろと。

>新刊お疲れ様です、今回は参加できなんだけども次回は直接買いたいです
ぜひぜひお願いします(^^) コミケはやっぱ、来てなんぼかと。
色々大変ですが、とても楽しいものです☆

>拍手したらこちらが嬉しくなりますな。
もっと嬉しくなってもらえるような工夫が必要ですねw
お礼画像とか、新しいの。

>拍手拍手ー 夏コミでちゃんと話せてよかったよかった 
こっちもヨカタです♪

今度はもっとのんびり話したいですねw
そちらの新刊も期待しております(・∀・)

2012年 8月10日 ( 金 )
■夏コミであいましょう!!
モルモルモルモル♪
▲ クリックで同人情報へ。
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お知らせです。
ギリギリ、新刊ができあがりました!

11日(土)の飛行機で、直接持って行きます。

コミックマーケット82
8月12日 (3日目)
東1ホール 
K-08b です。

どうぞよろしくおねがいしますー♪
同人情報にサンプル画像もアップしてますので、
よかったらぜひごらんくださいませ。

それにしても今回は危なかった…
新しいお絵かきシステムに移行して初めての
CGノベルになるので、いろいろ手を焼きました。

でもようやく何とか形にすることができるように
なりましたので、今年後半はもう少しがんばろうと
思います。
今回のモル子を作っている中で、
いろいろとやりたいことも出てきましたので、
このあたりの思いつきも含めて。

東京から帰りましたら、拍手レスも含めて、
またお礼いたしますので、
これからも「ねこのてしょぼう」を
よろしくお願いします。

でわでわ。 夏コミでお会いしましょう♪ ノシ

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なかのひと